Centre national de Formation aux Métiers du Jeu et du Jouet

ACTUS

Colloque international « Le jeu : entre familles et institutions. Approches pluridisciplinaires des acteurs, des territoires et des enjeux sociaux »

Le programme du colloque international « Le jeu : entre familles et institutions. Approches pluridisciplinaires des acteurs, des territoires et des enjeux sociaux »
qui aura lieu les 19 et 20 octobre en distanciel est désormais disponible et ouvert aux inscriptions.

Une médiation par le jeu dans l’accompagnement des enfants présentant un TDAH


Les approches non médicamenteuses se sont largement développées pour participer à la dynamique de soin. Très souvent utilisées en première intention, elles participent à la rééducation fonctionnelle, cognitive ou comportementale et favorisent la qualité de vie des bénéficiaires dans leur environnement écologique. Ces interventions utilisent de nombreux médiateurs dont le jeu. Néanmoins, le cadre d’intervention est souvent construit et dirigé au regard de l’objectif visé par le professionnel et peut handicaper le plein engagement des participants, pourtant nécessaire à l’action thérapeutique. En étant plus proche des désirs, besoins et compétences des participants, le jeu libre peut être un réel enseignement dans la modélisation d’une approche non médicamenteuse par le jeu.  

Journée pro « jeu et handicap » en Webinaire

Journée pro « jeu et handicap » en Webinaire
 
Vendredi 16 octobre 2020

Depuis un ordinateur vous pourrez découvrir des ateliers en ligne et participer à une conférence en direct animée par Cédric Gueyraud – Docteur en science de l’éducation et Directeur du Centre national de Formation aux Métiers du Jeu et du Jouet (FM2J).

Graine de Jeu : Le premier concours des auteurs de jeu de société en herbe : Délai de participation rallongé, il n’est pas trop tard pour participer

Pour la quatrième année le Centre National de Formation aux Métiers du Jeu et du Jouet FM2J organise le premier concours de création de jeu de société pour enfants.

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FM2J

Valoriser le jeu comme outil professionnel
Former les professionnels dans l’utilisation du jeu
Offrir aux professionnels des ressources adaptées

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