Cette journée de formation permet de poser les bases de création d'un support ludique afin de favoriser les interactions entre deux objets culturels : le livre et le jeu. Proposer un jeu à partir de l'univers d'un album jeunesse permet aux enfants de mieux s'approprier l'histoire et peut devenir un excellent support dans le cadre de médiation.
Objectif :
Acquérir une méthode pour concevoir un jeu à partir d'un album jeunesse
Programme :
Découvertes et analyses de supports ludiques existants créés à partir d'albums jeunesse
Analyse des types de jeu (parcours, adresse, hasard...) et des procédés ludiques du jeu de règles pour le public cible
Méthode de création d'un jeu à partir d'un album jeunesse :
Analyse d'un album jeunesse : public cible (âge), thématique, esthétique des illustrations, éléments clefs de l'histoire...
Les étapes de création du jeu :
Identification du public cible au regard de l'album choisi
Choix du type de jeu (adresse, parcours, hasard...) et des procédés ludiques adaptés aux compétences des enfants
Le thème du jeu inspiré de celui de l'album
Le matériel nécessaire pour la création du prototype
La rédaction de la règle
Les phases de test
La posture du professionnel durant le temps de jeu