• Créer un parcours de motricité
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  • Jeu et Apprentissage
  • Jeu et Dys
  • Intervenir avec le Jeu au Domicile des personnes âgées
  • Accompagner le Jeu Libre de l’enfant à l'Extérieur
  • Animer une partie de Jeu de Rôle
  • Techniques de Jeux Dirigés à l'Extérieur
  • Techniques KAPLA
  • Créer un conte en jeu
  • La Motricité libre dans le Jeu du Tout Petit
  • Le jeu chez l'enfant de moins de 3 ans
  • Accompagner les Assistants Maternels par le Jeu
  • Créer vos Supports de Communication
  • Les Jeux de Société : De la Découverte à l’Animation
  • L’analyse et le classement des Jeux et des Jouets
  • Jeu et bibliothèque
  • Jeu et maladie d'Alzheimer : pour une intervention psycho-sociale
  • Animation Jeu auprès des Personnes âgées
  • Le jeu dans les temps périscolaires
  • Créer un lieu de jeu (formation sur demande)
  • Handilud, jeu et handicap
  • Jeu et adolescents
  • Jeu et école (formation sur demande)
  • Mettre en place un Projet Jeu
  • Les jeux symboliques
  • Le cadre ludique : Aménager vos espaces de jeu
  • Concevoir et aménager les Espaces de jeu pour la petite enfance (formation intra sur demande)

Jeu et adolescents

Thèmes :

En tant que professionnel, il n’est pas toujours facile d’intéresser les adolescents à notre animation jeu : Quels jeux choisir ? Comment les proposer ? Comment se positionner ? En partant des spécificités de ce public, il s’agt de définir le cadre adapté pour le jeu es adolescents. 

 

Objectifs :
  • Comprendre les particularités du public adolescent
  • Connaitre les spécificités et l’intérêt du jeu de rôle, du jeu vidéo et du jeu de société pour les adolescents
  • Concevoir un projet d’animation autour du jeu répondant aux besoins de l’adolescent

 

Programme :

Jour 1

  • Approche pluridisciplinaire de l’adolescence : historique, sociologique, psychologique, biologique et juridique
  • Les jeux utilisés par les adolescents au regard de leurs caractéristiques et de leurs spécificités
  • Le jeu de rôle : définition, histoire, intérêt et initiation 


Jour 2

  • Les conditions de jeu pour un groupe d’adolescents : critères de sélection des jeux et rôle du professionnel
  • Découverte d’un lieu de jeux : séance de jeux de société

 

Jour 3

  • Le jeu vidéo : histoire, représentations, intérêt
  • Découverte de jeux vidéo
  • Mise en place d’une animation jeu pour le public adolescent 

 

Moyens pédagogiques :

Apports théoriques – PowerPoint – Vidéo – Ateliers en petits groupes – Séances de jeux – Discussions – Analyses de jeux.

 

Programme 2019

Bulletin d'inscription

Dates :
• du 09/12/2019 au 11/12/2019
→ 9h-12h30 / 14h-17h
Lieu : Lyon/Caluire
Public : Professionnels de l’animation (animateurs,directeurs, coordinateurs), éducateurs,ludothécaires.
Tarif : 690.00 euros TTC

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